|
|
 |
 |
Главная » Плагины » Digimation MaxSculpt v.1.0 для 3dsmax 4 - 9(32bit) |
 |
 |
Digimation MaxSculpt v.1.0 для 3dsmax 4 - 9(32bit) |
Плагины |
 |
 |
Принцип работы данного дополнительного модуля напоминает технологию Artisan, реализованную в трехмерном редакторе Alias Maya. Эта технология позволяет работать с трехмерной моделью так, как скульптор работает с глиной. MaxSculpt представляет собой дополнительный модификатор, который может быть применен к любому телу, будь то Editable Mesh, Editable Poly или стандартный примитив. Применять модификатор к объектам можно в трех режимах: Add (Добавление), Sub (Разбиение) и Move (Перемещение). В режиме Add материал как бы наслаивается на поверхность модели, при выборе варианта Sub — вдавливается в поверхность, а в режиме Move выбранный участок поверхности передвигается. Нужно отметить, что для 3ds max 7 данный плагин неактуален, так как в этой версии программы имеется инструмент Paint Deformation. Он, как и MaxSculpt, позволяет деформировать трехмерную оболочку объекта так, как если бы она была пластилиновой. Paint Deforma-tion предоставляет в распоряжение пользователя набор кистей, при помощи которых можно вдавливать и смещать положение вершин сетки объекта. Скачать [22.39Mb]
|
 |
 |
|
 |
 |
(голосов: 13) |
|
 |
 |
|
 |
 |
#4 написал: petrialex (29 октября 2007 20:52) |
 |
 |


Группа: Гости Регистрация: -- |
|
|
 |
 |
ICQ: -- |
|
 |
 |
#5 написал: Zoomerboy (4 января 2008 01:35) |
 |
 |
|
 |
 |
ICQ: -- |
|
 |
 |
Информация |
 |
 |
 |
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. |
 |
 |
 |
 |
|